Amélioration de l'ergonomie de GDevelop


#82

quand je créer un objet avec piskel,le fichier ce créer dans mon répertoire du jeu, mai ce renomme pas effectivement, et quand on duplicate, il ce copy pas… il faudrai qu’il fasse les deux quand on duplicate, et quil renome quand on créer avec piskel ! mai il fau que ça soi pas possible que deux images ai le meme nom aprés dans le dossier …


#83

“duplicate” est l’équivalent d’un copier-coller immédiat, alors que “copy” permet ensuite de coller l’objet dans une autre scène.

Ça, c’est impossible, Windows ne le permettra pas. Quand tu dupliques (ou copie-colle) un objet, les animations sont conservées, donc les fichiers sont les mêmes. Les mêmes fichiers images sont utilisés par plusieurs objets. Et il peut arriver que ce soit souhaité…

Comme dit @arthuro555 , un message proposant la copie des fichiers images serait l’idéal.


#84

D’accord, je comprend mieu ! Merci bien :wink:


#85

Tu peux changer le nom de l’animation avant de l’ouvrir dans piskel, ça change le nom du fichier image :+1: