Gestion des boutons sur mobile


#1

Bonjour à tous,

Je développe un petit jeu de plateforme très basique (droite, gauche, sauter) et j’ai mis des boutons en bas de l’écran pour simuler les touches de comportement standard lorsqu’on appuie dessus.

Lorsque je le teste sur mon smartphone tout va bien à un détail près : impossible de sauter tout en conservant le déplacement, quand je laisse un premier doigt sur le bouton pour avancer et que je pose un deuxième doigt sur le bouton de saut, le personnage saute et s’arrête d’avancer dès que je retire le second doigt (comme si le jeu comprenait que tous les doigts étaient retirés, alors que le premier doigt est toujours posé sur la touche pour avancer).

Voici mes évènements :

Je pense qu’il faut utiliser l’évènement Multitouch mais je ne vois pas bien comment… Quelqu’un pourrait m’aiguiller ?

Merci !!


#2

Une version plus allégée de mes évènements, pour un soucis de lisibilité ^^ :