Game Develop Linux

J’ai pas réussi à uploader le screenshot ? :unamused: Les bouttons “Ajouter une action”, “Ajouter un évènement”, etc… Restent à la même position, et ne disparaissent pas après avoir retiré le curseur de l’évènement. Ou plutôt ils ne disparaissent pas au bon moment.

EDIT : “nan;nan” ? :laughing: NaN = Not A Number
en.wikipedia.org/wiki/NaN

Oui, enfin, je vais pas faire du support pour des cartes graphiques qui ont 7 ans. Enfin, si ça marche tant mieux, sinon je peux rien y faire.

Pour les icones dans les boites de dialogues d’ouverture de fichier, j’ai pas ce problème donc je vois pas comment corriger ça, surtout que c’est wxwidgets qui s’occupe de ça. Pareil pour l’histoire de GD qui veut pas redémarrer après plantage.

Oui je sais, j’ai toujours pas trouvé la cause.

Je regarde ça.

Ah ouais, ben c’est bizarre…

Je sais, mais je pensais que GD fonctionnerais c’est tout.

Essaye d’installer une version 64bits, avec un peu de chance (si on appelle ça de la chance) tu auras les mêmes bugs que moi, et donc, y aura un espoir de les corriger :slight_smile:

Argh, et le terminal n’indique rien de spécial en plus ! :astonished:

Merci :slight_smile:

Les objets ne s’affichent pas dans l’exemple “BasicPathFinding.gdg”, que se soit en édition ou en aperçu.

EDIT : J’ai trouvé comment afficher les barres de défilement dans l’éditeur de scènes ! Il faut redimensionner l’éditeur de scènes ! :smiley: (enfin chez moi ça marche).

J’ai réussi à corriger l’emplacement des barres de défilements justement.

Je viens de tester, BasicPathfinding.gdg marche sans soucis chez moi… Tu peux faire un screenshot ? Et copier ici ce qu’affiche le terminal ?

Maintenant, je ne peux plus ouvrir Game Develop… J’ai la vague impression que le chargement s’arrête ici :

[code]Config file setted
Language loaded
Image Handlers loaded
Single instance checked
GDL checked
Help file setted
Crash management ended
Splash Screen created
Game Develop - 2.0.10504.52985 Release
Built 31/08/2011
Target system : GNU/Linux, 32-bits

Initializing LLVM/Clang…
Loading required dynamic libraries…
Setting up events compiler…
Loading extensions
New extension added to manager : BuiltinObject
New extension added to manager : BuiltinCommonInstructions
New extension added to manager : BuiltinCommonConversions
New extension added to manager : BuiltinVariables
New extension added to manager : BuiltinMouse
New extension added to manager : BuiltinScene
New extension added to manager : BuiltinTime
New extension added to manager : Sprite
New extension added to manager : BuiltinMathematicalTools
New extension added to manager : BuiltinCamera
New extension added to manager : BuiltinAdvanced
New extension added to manager : BuiltinKeyboard
New extension added to manager : BuiltinAudio
New extension added to manager : BuiltinFile
New extension added to manager : BuiltinJoystick
New extension added to manager : BuiltinNetwork
New extension added to manager : BuiltinWindow
New extension added to manager : BuiltinStringInstructions
New extension added to manager : ParticleSystem
New extension added to manager : AStarAutomatism
New extension added to manager : TimedEvent
New extension added to manager : Network
New extension added to manager : LinkedObjects
New extension added to manager : TextEntryObject
New extension added to manager : VideoObject
New extension added to manager : TextObject
New extension added to manager : Box3DObject
New extension added to manager : AES
New extension added to manager : Function
New extension added to manager : PhysicsAutomatism
New extension added to manager : PrimitiveDrawing
New extension added to manager : Light
New extension added to manager : CommonDialogs
New extension added to manager : PathAutomatism
Loading extensions : End
Creating main window
Connecting shortcuts
Loading events editor configuration

[/code]

EDIT : Sauvé ! Il m’a fallu redémarrer.

EDIT : Ce bug semble survenir lorsque GD demande un rapport de bug.

Game Develop a t il planté ?
C’était peut être lié au fichier dont parle Crone123 ( stale lock file ‘/home/valentin/GDEditor-valentin’. ).

“Deleted stale lock file ‘/home/flecy/GDEditor-flecy’.” ! Oui, ce bug vient bien de là.

EDIT : Et quand je supprime ce fichier, GD fonctionne.

Ce qui est étrange c’est que quand GD plante, j’ai aussi le message quand je le relance, mais GD se lance quand même.

Moi aussi j’ai ce message mais GD se lance.

Voici les screenshots :

Et ce qui s’affiche dans le terminal :

[code]Config file setted
Language loaded
Image Handlers loaded
Single instance checked
GDL checked
Help file setted
Crash management ended
Splash Screen created
Game Develop - 2.0.10504.52985 Release
Built 31/08/2011
Target system : GNU/Linux, 32-bits

Initializing LLVM/Clang…
Loading required dynamic libraries…
Setting up events compiler…
Loading extensions
New extension added to manager : BuiltinObject
New extension added to manager : BuiltinCommonInstructions
New extension added to manager : BuiltinCommonConversions
New extension added to manager : BuiltinVariables
New extension added to manager : BuiltinMouse
New extension added to manager : BuiltinScene
New extension added to manager : BuiltinTime
New extension added to manager : Sprite
New extension added to manager : BuiltinMathematicalTools
New extension added to manager : BuiltinCamera
New extension added to manager : BuiltinAdvanced
New extension added to manager : BuiltinKeyboard
New extension added to manager : BuiltinAudio
New extension added to manager : BuiltinFile
New extension added to manager : BuiltinJoystick
New extension added to manager : BuiltinNetwork
New extension added to manager : BuiltinWindow
New extension added to manager : BuiltinStringInstructions
New extension added to manager : ParticleSystem
New extension added to manager : AStarAutomatism
New extension added to manager : TimedEvent
New extension added to manager : Network
New extension added to manager : LinkedObjects
New extension added to manager : TextEntryObject
New extension added to manager : VideoObject
New extension added to manager : TextObject
New extension added to manager : Box3DObject
New extension added to manager : AES
New extension added to manager : Function
New extension added to manager : PhysicsAutomatism
New extension added to manager : PrimitiveDrawing
New extension added to manager : Light
New extension added to manager : CommonDialogs
New extension added to manager : PathAutomatism
Loading extensions : End
Creating main window
Connecting shortcuts
Loading events editor configuration
13:42:42: Debug: Unrecognized accel key ‘inser’, accel string ignored.
13:42:42: Debug: Unrecognized accel key ‘inser’, accel string ignored.
13:42:42: Debug: Unrecognized accel key ‘inser’, accel string ignored.
13:42:42: Debug: Unrecognized accel key ‘inser’, accel string ignored.

(GDEditor:1792): Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_widget_set_size_request: assertion `width >= -1’ failed
OpenObjectsOpenGroupesObjetsOpenGroupesObjetsOpenObjectsOpenPositionsReloadFirstPart:
New worker launched
Compilation: Worker started compilation task(s).
Game and scene copy made, executionEngine shared_ptr ok.
Generating C++ code…
Warning: Unknown type of parameter “automatism”.Warning: Unknown type of parameter “automatism”.C++ events file to bitcode compilation started

Creating compiler instance…
Compiling…
ReloadSecondPart
ImageManager: Load Pointer-Standard.png
ImageManager: Load Pea-Standard.png
ImageManager: Load Pea-Happy.png
ImageManager: Load Block-Normal.png
ImageManager: Load Flag-Pole.png
Writing bitcode…
Events C++ file to bitcode compilation ended.
Compilation duration: 6.164s
Mapping objects of execution engine…
JIT Compilation to machine code…
JIT Compilation duration: 0.329s
Scene compilation successful. Total duration: 6.513s

[/code]

Aucune erreur de SFML, pourtant on dirait un problème graphique. Ca donne quoi si tu créé toi même un objet Sprite avec une autre image et que tu l’ajoute sur la scène ?

As-tu les pilotes propriétaires ?

Quand je clique sur la scène en mode édition, ça me fait des rectangles bleus (rectangles de sélection), et quand j’ajoute un objet, il n’est pas visible.

Moi oui.

:astonished: Qu’est-ce ?

Tu as installé les pilotes de ta carte graphique sur ton Ubuntu ? Si ce n’est pas le cas, je te conseille de les installer.
Pilote = logiciel permettant de faire fonctionner un composant de ton ordi.

C’est le mot “propriétaire” qui me génait. Je vais regarder ça.

Système → Administration → Pilotes supplémentaires :slight_smile:

Il n’y a rien qui apparaît dans la liste. J’ai testé 2 ou 3 autres jeux, ça marchait très bien.