Bonjour,
Je viens de commencer à Gdevelop sur un projet de jeu de plateforme, et après avoir suivi quelques tutos j’arrive à de bons résultats mais ça commence à se compliquer.
Voici mon problème, lorsque mon personnage doit se baisser, l’animation “ducking” ne se joue pas.
Seule la première frame de l’animation est jouée et reste bloquée dans cet état.
Elle semble être en conflit avec l’animation “idle” mais je ne comprends pas comment résoudre ce problème, merci pour votre précieuse aide.