Animation ne joue pas

Bonjour,

Je viens de commencer à Gdevelop sur un projet de jeu de plateforme, et après avoir suivi quelques tutos j’arrive à de bons résultats mais ça commence à se compliquer.

Voici mon problème, lorsque mon personnage doit se baisser, l’animation “ducking” ne se joue pas.
Seule la première frame de l’animation est jouée et reste bloquée dans cet état.

Elle semble être en conflit avec l’animation “idle” mais je ne comprends pas comment résoudre ce problème, merci pour votre précieuse aide. :hearts:

Sorry for this English reply

Add a “trigger once while true” to the subevent with the Down key is pressed condition. What’s happening is that event is firing every frame, setting the animation to the first frame every time.

Hey thanks MrMen,

It works! Thanks a lot. :heart_eyes:

Also I managed to islotate nested conditions, not sure it is a best practice but it works so far :

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