Utiliser GD lors de la compilation

Serait t-il possible d’ajouter cette possibilité d’utiliser GD lors de la compilation ou même simplement pouvoir ouvrir deux fois GD, parce que sinon, il est bloqué pendant facile une demi heure.
Merci d’avance.

Tu peux normalement lancer GD avec le paramètre en ligne de commande “allowMultipleInstances” :

Pour Windows:

GDIDE --allowMultipleInstances

Pour Linux:

cd /opt/game-develop/ export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH ./GDIDE --allowMultipleInstances

Merci!