Hello tous le monde.
Je bosse sur un shoot em up et je tombe sur un problème.
Je fais spawner des ennemies à l’approche du vaisseaux du joueur. Tous vas bien jusque là.
Les ennemies utilise un timer pour donner un rythme de tire laser. Mon problème est que quant j’ai plus de 2 ennemie identique, seulement 1 sur 2 tire (problème de timer partager ???)
Si j’enlève le timer, ils tirent bien tous, mais 1 tire par frame (60 tires secondes ! la vache) et je perd évidement mes rythme de tire ennemies.
Une solution ? Utiliser autre chose qu’un timer ? Un timer objet local (comme une variable objet) ou un truc dans le genre ?
Ju