Le cache de pixi et de 'éditeur de scène utilisent les mauvaise images

Les images chargé sur l’éditeur de scène ne sont pas correctement supprimer lors de la fermeture du projet de jeu.

J’ai ouvert un jeu, une image s’appel “NewObject2-1.png” (elle a été créer depuis Piskel editeur)
Ensuite je ferme le projet, j’ouvre un autre projet qui contient une autre image avec le même nom mais dans un autre dossier.
Et là sur la scène je vois l’image du premier projet.
Si il y a une actualisation sur l’objet juste ouvrir le panneau de l’objet alors l’image est rafraîchi sur la scène et l’image devient correcte.

Oui il y a en effet un problème de cache quelque part :confused: Il faudrait vider le cache au niveau de ResourcesLoader et/ou PixiResourcesLoader, ce qui est censé être fait mais il semble que c’est pas fait correctement ou pas suffisant.