Game Develop Linux : Version bêta


#101

Voilà, c’est en “stand-by” si j’ose dire.


#102

Et ça veut dire ?


#103

C’est en pause, je continuerais ça plus tard quand j’aurais du temps et du courage.


#104

Bon bah alors là…

C’est possible de changer de distribution sans CD ? Si oui, je prend quoi ?


#105

Euh, je crois qu’il n’est pas judicieux de changer pour le moment sa distrib uniquement pour lancer la bêta d’un logiciel totalement buggé ( sous linux uniquement bien entendu ) et très peu utilisable.

Et puis, si je dois faire uniquement des versions spécialisés pour chaque distrib, je supporterais évidemment la version LTS d’Ubuntu.


#106

Je crois qu’il n’y a plus que ça à faire … Je n’ai rien trouvé d’intéressant de mon côté. désolé:(


#107

Excusez moi pour le double post mais … Et si je tentais la version Windows en la lançant avec Wine?


#108

Mouais, Randal avait essayé, l’affichage de la scène buggait complètement… Mais pourquoi pas.


#109

Chez moi l’affichage fonctionne apparemment sans problème :open_mouth:

Y a t il moyen de créer une scène et la tester sans devoir compiler le jeu? (une preview à la MMF par exemple?)


#110

Bien sûr, il suffit de créer sa scène en mode édition, puis de passer en mode aperçu ( les boutons des modes sont en haut à gauche dans l’éditeur de scènes ).
Là, tu utilise le bouton “Jouer la scène”, “Mettre en pause” ( et tu reviens en mode édition quand tu souhaite terminer l’aperçu )


#111

Sans problème ? C’est impossible, vu que Wine ne gère plus je sais plus quel bidule.


#112

Pour l’instant j’ai constaté aucun bug, mais bon j’ai pas encore eu le temps de créer un projet j’ai juste ouvert un déjà existant dans les exemples.

J’essayerai certainement demain,j’aurai plus de temps, je prendrai un screenshot si ça marche :stuck_out_tongue:


#113

Suite de l’aventure sur le nouveau sujet : :wink:

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closed #115