Bug de terrain_


#21

Déjà, il faut que tu fasses du ménage, tu as plein d’instructions qui ne servent à rien et donc qui risquent inutilement de créer des problèmes.

Ensuite, cette action suffit à dire à GDevelop quel remblai supprimer, parce qu’il y en a qu’un à la fois qui est en collision avec la pelle, normalement:
image

Donc à mon avis, la hitbox du remblai elle plus grande que nécessaire. Vérifie.
Si la hitbox est bonne, ça veut dire que tu as un autre évènement ailleurs qui entre en conflit -> fais du ménage.


#22

merci Gruk grasse a toi sa fonctionne merci beaucoup j’ai fait du ménage dans mes évènement et j’ai régler la plaque de remblay a 1 dans la hitbox maintenant sa fonctionne merci merci